CALCULADORA DE ELO – GUÍA MANUAL

Cómo Calcular tus Puntos ELO Manualmente

Si quieres saber exactamente cuántos puntos ganarás o perderás, usa esta guía.

NUEVO en v1.3.0: Incluye cálculo de bonificación del 20% para jugadores con discapacidad


PASO 1: Reúne la Información

Necesitas saber:

  1. Tus puntos actuales (ej: 1600)
  2. Puntos del rival (ej: 1500)
  3. Resultado (Victoria, Derrota, Empate)
  4. NUEVO: ¿Tienes discapacidad? (Sí/No)
  5. NUEVO: ¿Tu rival tiene discapacidad? (Sí/No)
Ejemplo:
  Tu puntuación: 1600
  Puntuación rival: 1500
  Resultado: Ganas
  ⭐ Tú tienes discapacidad: Sí (♿)
  ⭐ Rival tiene discapacidad: No

PASO 2: Calcula la Probabilidad Esperada

Fórmula:

E = 1 / (1 + 10^((Rival - Tú) / 400))

En palabras:

  1. Resta: Puntos Rival – Tus Puntos
  2. Divide entre 400
  3. Eleva 10 a esa potencia
  4. Suma 1
  5. Divide 1 entre ese resultado

Ejemplo Práctico:

Tu situación:

  • Tú: 1600
  • Rival: 1500
  • Diferencia: 1500 – 1600 = -100

Cálculo:

1. Resta: -100
2. Divide: -100 / 400 = -0.25
3. Eleva: 10^(-0.25) = 0.5623
4. Suma: 1 + 0.5623 = 1.5623
5. Divide: 1 / 1.5623 = 0.64

Resultado: E = 0.64 (64% de probabilidad de ganar)

Tabla Rápida (Sin Cálculos)

DIFERENCIA    PROBABILIDAD DE GANAR (TÚ)
─────────────────────────────────────────
0 puntos      50%
+100 puntos   64%  (rival más débil)
-100 puntos   36%  (rival más fuerte)
+200 puntos   76%
-200 puntos   24%
+400 puntos   91%
-400 puntos   9%

PASO 3: Determina tu Score

Basado en el resultado:

ResultadoScore
Victoria1
Empate0.5
Derrota0

PASO 4: Calcula el Cambio de Puntos BASE

Fórmula:

Cambio Base = 32 × (Score - Probabilidad Esperada)

Ejemplo 1: Ganas contra más débil

Tú: 1600
Rival: 1500
Resultado: GANAS

1. Probabilidad Esperada: 0.64 (calculado arriba)
2. Score: 1 (porque ganaste)
3. Cambio Base = 32 × (1 - 0.64)
4. Cambio Base = 32 × 0.36
5. Cambio Base = 11.52 ≈ 12 puntos

⚠️ ESPERA: Aún falta aplicar bonificación (PASO 5)

Ejemplo 2: Pierdes contra más débil

Tú: 1600
Rival: 1500
Resultado: PIERDES

1. Probabilidad Esperada: 0.64
2. Score: 0 (porque perdiste)
3. Cambio Base = 32 × (0 - 0.64)
4. Cambio Base = 32 × (-0.64)
5. Cambio Base = -20.48 ≈ -20 puntos

⚠️ ESPERA: Aún falta aplicar bonificación (PASO 5)

Ejemplo 3: Ganas contra más fuerte

Tú: 1400
Rival: 1800
Resultado: GANAS

1. Diferencia: 1800 - 1400 = 400
2. 400 / 400 = 1
3. 10^1 = 10
4. 1 + 10 = 11
5. 1 / 11 = 0.091
   Probabilidad Esperada: 0.091 (9%)

6. Score: 1 (porque ganaste)
7. Cambio Base = 32 × (1 - 0.091)
8. Cambio Base = 32 × 0.909
9. Cambio Base = 29.09 ≈ 29 puntos

⚠️ ESPERA: Aún falta aplicar bonificación (PASO 5)

Ejemplo 4: Empate

Tú: 1600
Rival: 1600
Resultado: EMPATE

1. Diferencia: 0
2. 10^0 = 1
3. 1 / (1+1) = 0.5
   Probabilidad Esperada: 0.5

4. Score: 0.5 (porque empataste)
5. Cambio Base = 32 × (0.5 - 0.5)
6. Cambio Base = 32 × 0
7. Cambio Base = 0 puntos

⚠️ En empates NO se aplica bonificación
TUS NUEVOS PUNTOS: 1600 (sin cambio)

⭐ PASO 5: Aplicar Bonificación por Discapacidad (NUEVO v1.3.0)

¿Cuándo se aplica?

La bonificación se aplica SOLO cuando:

  • ✅ UNO tiene discapacidad y el OTRO NO
  • ✅ El resultado NO es empate

Fórmula del Factor de Bonificación:

SI (Tú ♿ Y Rival NO ♿):
    SI Ganaste → Factor = 1.20 (ganas +20% más)
    SI Perdiste → Factor = 0.80 (pierdes -20% menos)

SI (Tú NO ♿ Y Rival ♿):
    SI Ganaste → Factor = 0.80 (ganas -20% menos)
    SI Perdiste → Factor = 1.20 (pierdes +20% más)

SI (Ambos ♿ O Ninguno ♿):
    Factor = 1.00 (sin bonificación)

SI (Empate):
    Factor = 1.00 (sin bonificación)

Cambio Final = Cambio Base × Factor

EJEMPLOS COMPLETOS CON BONIFICACIÓN

⭐ EJEMPLO 1: Jugador ♿ GANA a jugador normal

Tú ♿: 1600 puntos (CON discapacidad)
Rival: 1600 puntos (SIN discapacidad)
Resultado: GANAS

PASO 1-4: Cambio Base
  Probabilidad Esperada: 0.5
  Score: 1
  Cambio Base = 32 × (1 - 0.5) = 16 puntos

PASO 5: Aplicar Bonificación
  Tú ♿ ganas a rival normal → Factor = 1.20
  Cambio Final = 16 × 1.20 = 19.2 ≈ 19 puntos

TUS NUEVOS PUNTOS: 1600 + 19 = 1619
💡 BONUS: +3 puntos extra por discapacidad

⭐ EJEMPLO 2: Jugador normal GANA a jugador ♿

Tú: 1600 puntos (SIN discapacidad)
Rival ♿: 1600 puntos (CON discapacidad)
Resultado: GANAS

PASO 1-4: Cambio Base
  Probabilidad Esperada: 0.5
  Score: 1
  Cambio Base = 32 × (1 - 0.5) = 16 puntos

PASO 5: Aplicar Bonificación
  Tú normal ganas a rival ♿ → Factor = 0.80
  Cambio Final = 16 × 0.80 = 12.8 ≈ 13 puntos

TUS NUEVOS PUNTOS: 1600 + 13 = 1613
💡 REDUCCIÓN: -3 puntos menos por ganar a jugador ♿

⭐ EJEMPLO 3: Jugador ♿ PIERDE contra jugador normal

Tú ♿: 1600 puntos (CON discapacidad)
Rival: 1600 puntos (SIN discapacidad)
Resultado: PIERDES

PASO 1-4: Cambio Base
  Probabilidad Esperada: 0.5
  Score: 0
  Cambio Base = 32 × (0 - 0.5) = -16 puntos

PASO 5: Aplicar Bonificación
  Tú ♿ pierdes contra rival normal → Factor = 0.80
  Cambio Final = -16 × 0.80 = -12.8 ≈ -13 puntos

TUS NUEVOS PUNTOS: 1600 - 13 = 1587
💡 BONUS: Pierdes -3 puntos menos (es más suave)

⭐ EJEMPLO 4: Jugador ♿ débil VENCE al favorito (ÉPICO)

Tú ♿: 1400 puntos (CON discapacidad, débil)
Rival: 1800 puntos (SIN discapacidad, favorito)
Resultado: GANAS (¡SORPRESA!)

PASO 1-4: Cambio Base
  Diferencia: 1800 - 1400 = 400
  Probabilidad Esperada: 0.091 (9%)
  Score: 1
  Cambio Base = 32 × (1 - 0.091) = 29 puntos

PASO 5: Aplicar Bonificación
  Tú ♿ ganas a rival normal → Factor = 1.20
  Cambio Final = 29 × 1.20 = 34.8 ≈ 35 puntos

TUS NUEVOS PUNTOS: 1400 + 35 = 1435
💡 VICTORIA ÉPICA: +6 puntos extra por bonificación

⭐ EJEMPLO 5: Ambos con discapacidad (SIN bonificación)

Tú ♿: 1600 puntos (CON discapacidad)
Rival ♿: 1600 puntos (CON discapacidad)
Resultado: GANAS

PASO 1-4: Cambio Base
  Cambio Base = 16 puntos

PASO 5: Aplicar Bonificación
  Ambos tienen ♿ → Factor = 1.00 (sin bonificación)
  Cambio Final = 16 × 1.00 = 16 puntos

TUS NUEVOS PUNTOS: 1600 + 16 = 1616
⚠️ Sin bonificación: Juego justo entre iguales

MÉTODO RÁPIDO (Actualizado v1.3.0)

SIN BONIFICACIÓN (Ambos iguales o empate)

Ganaste

TU NIVEL      RIVAL MÁS FUERTE    RIVAL IGUAL    RIVAL MÁS DÉBIL
─────────────────────────────────────────────────────────────────
Principiante  +28                 +16            +8
Intermedio    +26                 +14            +6
Avanzado      +24                 +12            +4
Experto       +22                 +10            +2
Élite         +20                 +8             +1

Perdiste

TU NIVEL      RIVAL MÁS FUERTE    RIVAL IGUAL    RIVAL MÁS DÉBIL
─────────────────────────────────────────────────────────────────
Principiante  -4                  -16            -28
Intermedio    -6                  -14            -26
Avanzado      -8                  -12            -24
Experto       -10                 -10            -22
Élite         -12                 -8             -20

⭐ CON BONIFICACIÓN (Tú ♿ vs Normal) – NUEVO v1.3.0

Tú ♿ Ganaste (+20% más)

TU NIVEL      RIVAL MÁS FUERTE    RIVAL IGUAL    RIVAL MÁS DÉBIL
─────────────────────────────────────────────────────────────────
Principiante  +34 (28×1.2)        +19 (16×1.2)   +10 (8×1.2)
Intermedio    +31 (26×1.2)        +17 (14×1.2)   +7  (6×1.2)
Avanzado      +29 (24×1.2)        +14 (12×1.2)   +5  (4×1.2)
Experto       +26 (22×1.2)        +12 (10×1.2)   +2  (2×1.2)
Élite         +24 (20×1.2)        +10 (8×1.2)    +1  (1×1.2)

Tú ♿ Perdiste (-20% menos)

TU NIVEL      RIVAL MÁS FUERTE    RIVAL IGUAL    RIVAL MÁS DÉBIL
─────────────────────────────────────────────────────────────────
Principiante  -3  (4×0.8)         -13 (16×0.8)   -22 (28×0.8)
Intermedio    -5  (6×0.8)         -11 (14×0.8)   -21 (26×0.8)
Avanzado      -6  (8×0.8)         -10 (12×0.8)   -19 (24×0.8)
Experto       -8  (10×0.8)        -8  (10×0.8)   -18 (22×0.8)
Élite         -10 (12×0.8)        -6  (8×0.8)    -16 (20×0.8)

⭐ CON REDUCCIÓN (Tú Normal vs ♿) – NUEVO v1.3.0

Tú Normal Ganaste (-20% menos)

TU NIVEL      RIVAL ♿ MÁS FUERTE  RIVAL ♿ IGUAL  RIVAL ♿ MÁS DÉBIL
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Principiante  +22 (28×0.8)        +13 (16×0.8)   +6  (8×0.8)
Intermedio    +21 (26×0.8)        +11 (14×0.8)   +5  (6×0.8)
Avanzado      +19 (24×0.8)        +10 (12×0.8)   +3  (4×0.8)
Experto       +18 (22×0.8)        +8  (10×0.8)   +2  (2×0.8)
Élite         +16 (20×0.8)        +6  (8×0.8)    +1  (1×0.8)

Tú Normal Perdiste (+20% más)

TU NIVEL      RIVAL ♿ MÁS FUERTE  RIVAL ♿ IGUAL  RIVAL ♿ MÁS DÉBIL
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Principiante  -5  (4×1.2)         -19 (16×1.2)   -34 (28×1.2)
Intermedio    -7  (6×1.2)         -17 (14×1.2)   -31 (26×1.2)
Avanzado      -10 (8×1.2)         -14 (12×1.2)   -29 (24×1.2)
Experto       -12 (10×1.2)        -12 (10×1.2)   -26 (22×1.2)
Élite         -14 (12×1.2)        -10 (8×1.2)    -24 (20×1.2)

HERRAMIENTA INTERACTIVA (Manual)

Paso a Paso Completo

1. Mis Puntos Actuales:

Escribe aquí: ________________ (ej: 1500)

2. Puntos del Rival:

Escribe aquí: ________________ (ej: 1400)

3. ⭐ ¿Tienes discapacidad?

[ ] Sí (♿)
[ ] No

4. ⭐ ¿Tu rival tiene discapacidad?

[ ] Sí (♿)
[ ] No

5. ¿Cuál fue el resultado?

[ ] Gané
[ ] Empaté
[ ] Perdí

6. Cálculo Completo:

Ejemplo: Tú ♿: 1500, Rival: 1400, GANASTE:

PASO 1-4: Cambio Base
  Diferencia = 1400 - 1500 = -100
  10^(-100/400) = 10^(-0.25) = 0.5623
  Prob. Esperada = 1 / (1 + 0.5623) = 0.64
  Cambio Base = 32 × (1 - 0.64) = 32 × 0.36 = 11.52 ≈ 12

PASO 5: Bonificación
  Tú ♿ ganas a rival normal → Factor = 1.20
  Cambio Final = 12 × 1.20 = 14.4 ≈ 14 puntos

RESULTADO: +14 puntos
Nuevos puntos: 1500 + 14 = 1514
💡 BONUS: +2 puntos extra

TABLA COMPLETA DE PUNTOS (Actualizada v1.3.0)

Sin Bonificación

Victoria Scenarios

DIFERENCIA   CAMBIO TÍPICO (Victoria)
─────────────────────────────────────
+400         +32
+300         +30
+200         +27
+100         +20
+50          +18
0            +16
-50          +14
-100         +12
-200         +8
-300         +4
-400         +0

Derrota Scenarios

DIFERENCIA   CAMBIO TÍPICO (Derrota)
─────────────────────────────────────
+400         -32
+300         -28
+200         -23
+100         -16
+50          -14
0            -16
-50          -18
-100         -20
-200         -24
-300         -28
-400         -32

⭐ Con Bonificación (Tú ♿ vs Normal) – NUEVO

Victoria Scenarios (+20%)

DIFERENCIA   SIN BONUS   CON BONUS (+20%)   GANANCIA EXTRA
────────────────────────────────────────────────────────────
+400         +32         +38                +6
+300         +30         +36                +6
+200         +27         +32                +5
+100         +20         +24                +4
+50          +18         +22                +4
0            +16         +19                +3
-50          +14         +17                +3
-100         +12         +14                +2
-200         +8          +10                +2
-300         +4          +5                 +1
-400         +0          +0                 +0

Derrota Scenarios (-20% menos severo)

DIFERENCIA   SIN BONUS   CON BONUS (-20%)   PIERDES MENOS
────────────────────────────────────────────────────────────
+400         -32         -26                +6 (menos)
+300         -28         -22                +6 (menos)
+200         -23         -18                +5 (menos)
+100         -16         -13                +3 (menos)
+50          -14         -11                +3 (menos)
0            -16         -13                +3 (menos)
-50          -18         -14                +4 (menos)
-100         -20         -16                +4 (menos)
-200         -24         -19                +5 (menos)
-300         -28         -22                +6 (menos)
-400         -32         -26                +6 (menos)

⭐ Con Reducción (Tú Normal vs ♿) – NUEVO

Victoria Scenarios (-20% menos ganancia)

DIFERENCIA   SIN BONUS   CON REDUCCIÓN (-20%)   GANAS MENOS
──────────────────────────────────────────────────────────────
+400         +32         +26                    -6
+300         +30         +24                    -6
+200         +27         +22                    -5
+100         +20         +16                    -4
+50          +18         +14                    -4
0            +16         +13                    -3
-50          +14         +11                    -3
-100         +12         +10                    -2
-200         +8          +6                     -2
-300         +4          +3                     -1
-400         +0          +0                     +0

Derrota Scenarios (+20% más severo)

DIFERENCIA   SIN BONUS   CON REDUCCIÓN (+20%)   PIERDES MÁS
──────────────────────────────────────────────────────────────
+400         -32         -38                    -6
+300         -28         -34                    -6
+200         -23         -28                    -5
+100         -16         -19                    -3
+50          -14         -17                    -3
0            -16         -19                    -3
-50          -18         -22                    -4
-100         -20         -24                    -4
-200         -24         -29                    -5
-300         -28         -34                    -6
-400         -32         -38                    -6

CALCULADORA EN LÍNEA

¿No quieres hacer cálculos?

Usa esta calculadora online: https://www.chess.com/elo-rating-calculator

Nota: Es para ajedrez, pero la fórmula es la misma que Knovel.

Parámetros:

  • K-Factor: 32
  • División: 400

⚠️ IMPORTANTE: Esta calculadora NO incluye bonificación por discapacidad. Para calcular con bonificación, toma el resultado y:

  • Si ganas ♿ vs normal: multiplica por 1.20
  • Si pierdes ♿ vs normal: multiplica por 0.80
  • Si ganas normal vs ♿: multiplica por 0.80
  • Si pierdes normal vs ♿: multiplica por 1.20

EJERCICIOS PRÁCTICOS

Ejercicio 1 (Sin bonificación)

Tú: 1600 puntos
Rival: 1500 puntos
Resultado: Ganas
Discapacidad: Ninguno

¿Cuántos puntos ganas?
Respuesta: ___________

Solución: ~12 puntos

⭐ Ejercicio 2 (Con bonificación) – NUEVO

Tú ♿: 1600 puntos (CON discapacidad)
Rival: 1500 puntos (SIN discapacidad)
Resultado: Ganas

¿Cuántos puntos ganas?
Respuesta: ___________

Solución: 
  Cambio Base = 12 puntos
  Con bonificación = 12 × 1.20 = 14 puntos

Ejercicio 3 (Sorpresa)

Tú: 1300 puntos
Rival: 1800 puntos
Resultado: Ganas

¿Cuántos puntos ganas?
Respuesta: ___________

Solución: ~29 puntos (¡sorpresa!)

⭐ Ejercicio 4 (Sorpresa + Bonificación) – NUEVO

Tú ♿: 1300 puntos (CON discapacidad)
Rival: 1800 puntos (SIN discapacidad)
Resultado: Ganas

¿Cuántos puntos ganas?
Respuesta: ___________

Solución:
  Cambio Base = 29 puntos
  Con bonificación = 29 × 1.20 = 35 puntos (¡ÉPICO!)

Ejercicio 5 (Castigo)

Tú: 1800 puntos
Rival: 1300 puntos
Resultado: Pierdes

¿Cuántos puntos pierdes?
Respuesta: ___________

Solución: ~-29 puntos (¡castigo!)

⭐ Ejercicio 6 (Bonificación defensiva) – NUEVO

Tú ♿: 1800 puntos (CON discapacidad)
Rival: 1300 puntos (SIN discapacidad)
Resultado: Pierdes

¿Cuántos puntos pierdes?
Respuesta: ___________

Solución:
  Cambio Base = -29 puntos
  Con bonificación = -29 × 0.80 = -23 puntos
  (Pierdes menos por tener discapacidad)

VERIFICACIÓN RÁPIDA

Después de calcular, verifica:

Si ganaste contra alguien más fuerte, debes ganar MUCHOS puntos (>25) ✓ Si ganaste contra alguien más débil, debes ganar POCOS puntos (<10) ✓ Si empataste, el cambio debe ser 0 o muy pequeñoLa suma de cambios debe ser aproximadamente cero⭐ Si hay bonificación ♿, el cambio debe ser ±20% diferente

Ejemplo sin bonificación:

Tú ganas: +20 puntos
Rival pierde: -20 puntos
Suma: 0 ✓ CORRECTO

Ejemplo con bonificación:

Tú ♿ ganas: +19 puntos (16 × 1.20)
Rival pierde: -19 puntos (−16 × 1.20)
Suma: 0 ✓ CORRECTO (mismo factor para ambos)

NOTAS IMPORTANTES

  1. Redondeo: Los puntos siempre se redondean al entero más cercano
  2. Mínimo: Tu puntuación nunca baja de 0
  3. Historial: Se guardan todos los cambios
  4. Bonificación en empates: NO se aplica bonificación en empates
  5. Bonificación simétrica: Ambos jugadores reciben el mismo factor (1.20 o 0.80)
  6. Suma cero: El sistema mantiene suma cero incluso con bonificación

FÓRMULA RESUMIDA (Actualizada v1.3.0)

Para los que aman las matemáticas:

Δ_base = K × (S - E)
Δ_final = Δ_base × F_bonus

Donde:
  Δ_base = Cambio de puntos base
  Δ_final = Cambio final aplicado
  K = 32 (factor)
  S = Score (0, 0.5, 1)
  E = 1 / (1 + 10^((Rival - Tú)/400))
  F_bonus = Factor de bonificación (0.80, 1.00, o 1.20)

F_bonus se determina por:
  SI (Tú♿ Y Rival_NO♿):
    F_bonus = 1.20 si S=1, 0.80 si S=0, 1.00 si S=0.5
  SI (Tú_NO♿ Y Rival♿):
    F_bonus = 0.80 si S=1, 1.20 si S=0, 1.00 si S=0.5
  SINO:
    F_bonus = 1.00

⭐ DIAGRAMA DE FLUJO DE CÁLCULO (NUEVO v1.3.0)

INICIO
  ↓
Recopilar datos (Paso 1)
  ↓
Calcular Prob. Esperada (Paso 2)
  ↓
Determinar Score (Paso 3)
  ↓
Calcular Cambio Base (Paso 4)
  ↓
¿Es empate? ──→ SÍ ──→ Cambio Final = Cambio Base → FIN
  ↓ NO
¿Ambos con/sin ♿? ──→ SÍ ──→ Cambio Final = Cambio Base → FIN
  ↓ NO
Aplicar Factor Bonificación (Paso 5)
  ↓
Cambio Final = Cambio Base × Factor
  ↓
FIN

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